侵蝕を活用すれば大ダメージを出しやすくなります。
最近は「コーパサント」「カストル」と侵蝕付与が出来る覚醒体が増えています。
私も本アカとサブ両方所持して活用しています。
今回は侵蝕を発動しやすかった覚醒体○○○○○を紹介したいと思います。
Table of Contents
結論:ジェンキンとトゥルーがオススメ
今回は侵蝕で使ってみた感想をまとめた記事になります。
私は両方のアカウントで所有しています。
サブ垢→コーパサント・カストル・トゥルー・ジェンキン
本垢→コーパサント・カストル・クレメンタイン・ダフォダイル
でやってみました。
超次元覚醒体「ジェンキン」がオススメです。
深海は「トゥルー」がオススメです。
ジェンキンは序盤や無課金の方には非常におすすめします
- 常設覚醒体なので入手が楽
- 連撃性能が高く侵蝕を発動させやすい
- 黒い羽を活用しやすい
- 常設ガチャで低確率で入手可能
- 触腕増加・触腕ダメージ増加で侵蝕発動を促せるので無駄が少ない
- 高コストカードが多いので低コストカードのジェンキンと組ませやすい
ジェンキンがおすすめな理由

低コストカードが多く運用しやすい超次元覚醒体。
- 常設覚醒体なので入手が楽
- 連撃性能が高く侵蝕を発動させやすい
- 黒い羽を活用しやすい
常設覚醒体なので入手が楽
ジェンキンは超次元の常設覚醒体になります。入手がしやすく、凸出来るので「カストル」引いたけど組み合わせ悩んでるみたいな方には非常にオススメです。
どのゲームでも「入手が楽」「凸出来る」は非常に重要な要素になります。
連撃性能が高く侵蝕を発動させれる
ジェンキンの特徴は連撃になります。
行動回数を消費する事により、〇ダメージ×行動回数×1+3で最大8回攻撃が可能になります。
〇ダメージ部分はスキル強化や攻撃強化で値を大きく出来ますのでより侵蝕を発動しやすく出来ます。侵蝕を付与されている値分のダメージを与えると300%にしてくれます。
侵蝕(1000)に対しダメージ1000を出せば=3000ダメージになります。
侵蝕の注意点は付与したけど発動できないが非常に勿体ないです。
制裁の雷(侵蝕付与だが侵蝕は発動無し)永夜行(侵蝕を発動しない)のように侵蝕付与を行える覚醒体は発動が出来ないです。そのため他の覚醒体でデカい攻撃を出さないといけません。
そこで連撃性能が高くクリティカルも出しやすいジェンキンが仕事をしっかりこなしてくれます。
黒い羽を活用しやすい
黒い羽は「侵蝕」+山札の上から手札に加えるなのでジェンキンの「鼠たちの集結」を使用した後すぐに「鼠たちの突撃」を引く事が可能になっています。
本来、鼠の集結は行動力X消費なので5消費した場合は「5+3」=8回攻撃になります。しかし、行動力が無い状態になるので跳躍やキーチャージを駆使し行動力を回復する必要があります。
ダンジョン探索の場合は超次元5枠の中に「鼠たちの突撃」をストックしていると楽にボス戦で活用する事が可能になります。
トゥルーがおすすめな理由

序盤は良さが分かりづらいが深海編成でかなりの火力を出せる。
- 常設ガチャで低確率で入手可能
- 触腕増加・触腕ダメージ増加で侵蝕発動を促せるので無駄が少ない
- 高コストカードが多いので低コストカードのジェンキンと組ませやすい
- 覚醒した後の追撃が強い
常設ガチャで低確率で入手可能
現在、常設ガチャで低確率輩出となっています。
ヘブンズコアで手に入るのはかなり助かりますので深海編成の方はガンガン狙ってみて下さい。
触腕増加・触腕ダメージ増加で侵蝕発動を促せるので無駄が少ない
侵蝕は総ダメージ量をかなり上昇させてくれます。しかし、付与して発動するのが非常に重要になります。コスト4の深淵の号令は触腕が多ければ高ダメージを出す事が可能です。しかし、これだけではおすすめの理由にはなりません。
実はココが凄い1凸で攻撃がかなり強化される。(触腕ダメージ増加)(狂気増加により触腕ダメージボーナス獲得)2凸、3凸まですれば更に色々強化されていく。
凸ればどんどん強くなり、扱いやすくなる特徴があります。
高コストカードが多いので低コストカードのジェンキンと組ませやすい
コスト3とコスト4はかなり重い。
そこでジェンキンのように低コストカードと組ませると上手に循環します。
高コストカードのみの場合は行動力を消費しきれない場合もあります。
ジェンキンは鼠たちの集結があるので残り行動力を次の攻撃につなぐことが可能になります。
覚醒した後の追撃が強い
覚醒した後はトゥルーの指示カードを使用すると触腕攻撃が発生し侵蝕発動がガンガン狙えます。1~3ターンは侵蝕を上手く使えない場面もあると思いますが超次元ポケットに侵蝕付与カードを貯めつつ後半はガンガン攻めましょう。
編成について

今回の侵蝕編成について
サブ垢の方はトゥルーとジェンキンがしっかり機能するので良い感じで戦えている感じがします。本アカの方はクレメンタインとダフォメイルを入れていますがこの編成は微妙です。現時点で似た運用ではサブ垢のトゥルーとジェンキンを組ませた方が遥かにスムーズに火力が出せています。
コーパサントとカストルがいるので並大抵の攻撃ではビクともしませんがこの二人がいると侵蝕付与したけど発動が出来ないみたいな場面が増えるので2者を同時に使わず編成を変えるのも良いなと思いました。侵蝕付与が出来る覚醒体を運用する場合はしっかりと侵蝕を発動できるアクティブ攻撃を採用すると上手く回ります。
まとめ
個人的にはジェンキンとトゥルーは侵蝕編成でかなり使いやすい。
獲得のしやすさ、カードコスト、扱いやすさ全てにおいてバランスのよい覚醒体です。
私は高難度もクリアしますが中級者レベルなので初心者でも獲得しやすい等に重きを置いています。皆様の参考になれば嬉しいです。












