こんにちは、くろしろです。
このゲームは複雑で難易度が高い、、、しかし凄く面白いゲームなので
今から始めたい方の参考になればと思います。
忘却前夜を始めて最初に戸惑ったのが、戦闘システムでした。
実際に戦ってみると、
「カードはどれから使えばいい?」
「狂気って何?」
「敵の行動はどこを見ればいい?」
など、覚えることが結構あります。
この記事では、忘却前夜を始めたばかりの人向けに、戦闘で最低限覚えておきたいことをまとめます。
Table of Contents
結論|最初に覚えるのは3つだけ
- 敵の攻撃予測と予測への対応方法
- 界域(属性)(赤・青・黄)
- 覚醒体の特徴とぞれぞれの役職
まずは3つの説明の前に基礎を解説させてください。
忘却前夜の戦闘の基本
①まず敵の行動を確認する

敵が次に何をしてくるのか確認してから、自分の行動を決める。
左側の赤丸の所に「安全」と書いてあるので次のターンは攻撃は来ません。
右の赤丸には「警戒」と書いているので敵の行動を示唆しています。
- 左の赤丸部分は「自分がやられる状況を示しています」
- 右の赤丸部分は「敵がする行動を示しています」
②カードを使って行動する
- 攻撃
- 防御
- バフ
- デバフ
- 特殊効果
など、カードには役割があります。
1人の覚醒体につき
- 攻撃
- 防御
- 覚醒
- 固有
- 固有2
という形でカードは存在します。
自分が求めている役割が攻撃なのか?防御なのか?支援なのか?回復なのか?をそれぞれ固有の能力や狂気解放(必殺技)を確認してからガチャ取得をすると良いでしょう。
③コストを考えてカードを使う

「使えるから使う」のではなく、残りコストと手札を見ながら行動する事が重要です。
5/5という事は5回行動できるではなく、5つのコストが使えるという事です。
画像では2が1枚と1が2枚なので全て使っても4しかコストを使いません。
このコストと相談しながら自分のパーティーを安全圏にするか?もしくは次の攻撃に備えるかなどを判断しなければいけません。
戦闘画面の見方

- ① 敵の行動
- ② 自分のHP
- ③ 手札
- ④ コスト
- ⑤ キャラクター固有の要素
- ⑥狂気解放
- ⑦遺物
- ⑧胚胎
- ⑨深紅の炉
初心者が最初に覚えておきたい戦い方
敵が攻撃してくるターン

この状況は相手が(72)というダメージを次ターンにしてきます。更に私の体力は31しかありません。この状況であれば「防御」して少しでもダメージを減らすしか生き残る術はありません。
敵が攻撃してこないターン

安全であれば バフや狂気を貯めるなど、防御はコストが余らない限りは使用しないようにしましょう。余れば使って下さい。理由としては狂気ゲージが貯まるので行動力は基本使い切るのが大事です。例外の場合はXカードです。初期メンバーのオジールは行動力×シールドでした。このように行動力を消費するXカードの場合以外は基本行動力は使い切りましょう。
手札を全部使う必要はない
手札はその時の行動力に応じて最適な採用していきましょう。
準備=コストが次ターン減少
保持=次ターンも保持。
キャラクターによって戦い方が変わる
忘却前夜では、キャラクターによってカードや能力が違うため、同じ戦い方を続ければいいわけではありません。
実際に初心者が間違えやすかったポイント
- 攻撃しかしない
- キーチャージの仕組み
- 界域を考えない
攻撃しかしない
どのゲームにも(タンク)(ヒーラー)(攻撃)(攻撃)が基本形です。
1章で詰まる方は「防御」が疎かになっているもしくは行動予測をしてない場合があります。
キーチャージの仕組み

キーチャージはそれぞれ効果が異なりますが軟化と衰弱で攻撃・防御共に使えるので汎用性がア高いです。
界域を考えない
- 狂魔(赤)(深紅の炉)
- 深海(青)(触腕)→オススメ
- 混沌(黄色)(キーチャージ)
界域とは一般的に「属性」という扱いのものになります。
4つ存在し、4人編成で3種は複合で入れることはできません。
狂魔 赤 深紅の炉

実は筆者も知らなかったんですが戦闘画面で深紅の炉というものがあってそれをタップすると何も犠牲にせずに体力回復が出来る仕様になっています。勿論、リキャスト(待ち)がありますがこの一撃を耐えればみたいな場面は結構あるのでガンガン活用しましょう。


私は狂魔で狂気開放でガンガンしてましたがこの攻略ではボスのHPを削るのがきつかったです。別編成では「シレスト」採用。シレストは回復が使えるので、界域で触手を増やして継続ダメージを稼ぎつつ、オジールとシレストで耐久すると難なく倒すことが出来ました
まとめ|最初は全部覚えなくてOK
最初からすべてのシステムを理解する必要はありません。
まずは、
- 敵の次の行動を見る
- カードの効果を確認する
- コストを考える
- 攻撃と防御を使い分ける
このあたりから覚えていけば、戦闘の流れがかなり分かりやすくなります。
私も1章でつまづきましたが数をこなせば理解が追い付いてより戦略性が広がり面白さが増していくゲームなので一緒に楽しみましょう。













72を防ぐには、72-31=41まで軽減すればこのターンはしのげるので、霊魂(0)を使い行動力を+1して全てのコストカードを使用します。それでシールドを張りシールド(18+9+6=33)残り8は5/5の下にあるキーチャージが貯まって衰弱を付与して乗り切るみたいな感じになります。
それか全部消費して死亡して死亡抵抗率に頼って次点に賭けるみたいな戦い方をします。